allg. Infos zu den changelogs

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Re: allg. Infos zu den changelogs

#511

Beitrag von mohousch »

wieder am bastelln ;)

hab eine neue Klasse (Bau Stein) die jetzt simpel vieles GUI Wunsche sich mit paar Zeilen bauen lässt, die Klasse ist ahnlich wie das alte CMenuWidget und als Item koennen eine TextBox, listBox, FrameBox, listFrame oder eine einfache Window Head oder Foot oder was man will adden, eine GUI Item oder meheren, das alles lasst einfach aufrufen

hier ein Screenshot fur eine Widget mit ein Head und Foot, FrameBox, und zwei list Box Items, source Code ist im test Plugins

das ganze C/C++ Code lässt sich auch als lua plugin unterbinden, bei Python hackt da noch was kleines .
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Re: allg. Infos zu den changelogs

#512

Beitrag von mohousch »

noch 2 Plugins (C++) Beispiele fur die CWidget class.
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Re: allg. Infos zu den changelogs

#513

Beitrag von mohousch »

Release 3.7

CWidget single widget und multi widget mehr Komfortablen Frames, das ganze ist auch unter lua nutzbar.

z.B Hier Fire TV ähnlich GUI in weniger Minuten.
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Skins

#514

Beitrag von mohousch »

Phase 2 zu neutrino skinned

nach die lua Skins kommt jetzt die skin uber eine XML Datei, noch zu früh Beta aber das wesentliche geht noch, die Attributes Syntaxes sehen zu doof aus muss mir was schöneres ausdenken, der syntax Aufbau ist folgendes:

Code: Alles auswählen

<WIDGETname="" id="" posx="" posy=""...>
	<HEAD ..attributes></HEAD>
	<FOOT ...attributes></FOOT>
	<LISTBOX ...attributes></LISTBOX>
	...
</WIDGET>
wer testen will biite den develop branch auschecken und wie gesagt ist noch viel zu früh.

EDIT: die Umstellung auf die i18n Lokalisation wird etwas dauern die locale sind ja ganz lang.

Happy zapping :beerdrink:
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i18n localization

#515

Beitrag von mohousch »

Alter Verwalter jetzt weiss warum sich da keiner angenommen hat, über 1500 locals Einträge, egal bin durch mit der umstellung auf gettext lokalization, für deutsch sind erstmal mur paar Test Einträge kommt spater alles muss erstmal das Makefile verfeinen für die Auto Überstzung.
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Re: allg. Infos zu den changelogs

#516

Beitrag von mohousch »

Halolo zusammen

titan(Nit) Skin Komplett auf skin.xml umgestellt (die lua files sind weg), naturlich optisch merkt man auf dem Bild schirm nichts ob die GUI per LUA oder skin.xml dargestellt wird :-)

und Hilfe für die Deutsch locale wird gebraucht
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Re: allg. Infos zu den changelogs

#517

Beitrag von mohousch »

die Skins funktionieren mittlerweile auf embedded ohne bis error auch :D
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Re: allg. Infos zu den changelogs

#518

Beitrag von mohousch »

etwas für die Nostalgiker
LCARS

hab erst nur den mainmenu geskinnt

Code: Alles auswählen

<skin>

<!-- SKIN: lcars -->
<!-- AUTHOR: mohousch -->
<!-- DONT EDIT IF YOU DONT KNOW WHAT ARE YOU DOING -->
	<WIDGET name="mainmenu" id="1" posx="0" posy="0" width="1280" height="720">
		<HEAD posx="30" posy="50" width="1220" height="50" color="#80008000" corner="0xc" radius="16" localename="Main Menu" halign="1" icon="menu" paintdate="1" format="%H:%M:%S"></HEAD>
		<WINDOW posx="30" posy="140" width="40" height="440" paintframe="1" color="#80800000"> 
		</WINDOW>
		
		<WINDOW posx="1210" posy="140" width="40" height="440" paintframe="1" color="#80800000"> 
		</WINDOW>
		
		<LISTBOX name="listbox" id="3" posx="80" posy="140" width="610" height="440" paintframe="1" type="1" mode="2">
			<ITEM id="5" localename="EPG / Timer" itemicon="hint_timers" target="3" directkey="0x2">
			</ITEM>
			<ITEM id="5" localename="Features" itemicon="hint_plugin" target="6">
			</ITEM>
			<ITEM id="5" localename="Service" itemicon="hint_service" target="4">
			</ITEM>
			<ITEM id="5" localename="Settings" itemicon="hint_settings" target="2">
			</ITEM>
			<ITEM id="5" localename="Information" itemicon="hint_dboxinfo" target="5">
			</ITEM>
			<ITEM id="5" localename="Power Menu" itemicon="hint_shutdown" target="7">
			</ITEM>
			<ITEM id="5" localename="Media Player" itemicon="hint_media" target="8">
			</ITEM>
		</LISTBOX>
		
		<WINDOW posx="700" posy="140" width="500" height="340" paintframe="1" color="#80800000"> 
		</WINDOW>
		<IMAGE posx="700" posy="140" width="500" height="340" image="menu_network_webif.png">
		</IMAGE>
		
		<WINDOW posx="700" posy="490" width="500" height="90" paintframe="1" color="#80008000"> 
		</WINDOW>
		<TIME name="time" id="10" posx="700" posy="490" width="500" height="90" refresh="1" format="%A %d.%m.%Y"></TIME>
		
		<FOOT posx="30" posy="620" width="1220" height="50" color="#80008000" corner="0x3" radius="16">
			<BUTTON_LABEL name="info">
			</BUTTON_LABEL>
		</FOOT>

	</WIDGET>
</skin>
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Re: allg. Infos zu den changelogs

#519

Beitrag von mohousch »

i've did it :party9:

das samt neutrino ist jetzt skinnable :bounce:

wer neugerieg ist steht im GIT wie man schnell aus dem PC testet

Happy zapping :hicks:
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Re: allg. Infos zu den changelogs

#520

Beitrag von mohousch »

MetrixHD updatetd dass es so gut wie die echte Skin aussieht ;-)
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Re: allg. Infos zu den changelogs

#521

Beitrag von Bua12120 »

Nur Interesse halber hast mal ein Image zum testen für die WWIO 4k bre2ze4k ? Oder muss ich das selber bauen ! Nur so intersse halber mal zum anschauen ! Mfg :good_job:

Teste gerne rum ;) :anbeten:
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Re: allg. Infos zu den changelogs

#522

Beitrag von mohousch »

Danke sehr für deine Interesse
Ich biete keine fertige Image, aber schau Mal im GIT meine Unterschrift wie man für deine Box umbaut
das BS ist auch sehr überschaubar und selbst erklärend
für deine Box Type hatte das blind aus dem DDT übernommen.
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Re: allg. Infos zu den changelogs

#523

Beitrag von Bua12120 »

mohousch hat geschrieben: Do 31. Mär 2022, 17:08 Danke sehr für deine Interesse
Ich biete keine fertige Image, aber schau Mal im GIT meine Unterschrift wie man für deine Box umbaut
das BS ist auch sehr überschaubar und selbst erklärend
für deine Box Type hatte das blind aus dem DDT übernommen.
OK danke ! Mache ich bald mal sehen aber danke trotzdem mal ! Top Arbeit auch ! :good_job: mfg
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#524

Beitrag von mohousch »

- lokalization auf embedded Maschinen funktioniert jetzt auch ;)
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#525

Beitrag von mohousch »

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